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アニマップとは「おとぎの国のアニマ」から追加された要素。 ゲーム内でレコードの条件を満たすことで獲得できる★(アニマスター)を使用してマップを進める。 解禁する内容によってはゲームが更に楽しめたり、ここでしか出会えないアニマがいるかも。 入手した★はカラコロッタ、ツナガロッタにも使用できる。 ただし、実機で得た★とコナステで得た★は共有されない。 実機マップアニマランドマップ1ページ目 2ページ目 サンリオコラボマップ 星の物語マップ1ページ目 2ページ目 3ページ目 雲の大樹マップ1ページ目 2ページ目 3ページ目 4ページ目 おとぎの国マップ1ページ目 2ページ目 3ページ目 4ページ目 コナステマップサンリオコラボマップ 星の物語マップ 雲の大樹マップ おとぎの国マップ 天空の島マップ フェスティバルマップ 実機マップ アニマランドマップ 1ページ目 色・模様(★20) ガチャショップ(下を解禁で同時解禁) / \ | BGMショップ強化(★100) 極マルチモード(★10) 動き(★30) < START < アクセサリー(★100) エフェクト切り替え(★10) アクセサリー(★30) < \ / | 本日の結果(★100) 動き(★20) バラエティショップ(上解禁で同時解禁) 解説(便利要素)極マルチモード 12面マルチが可能になります。ゲーム切り替えからマルチモードの下にある「極」ボタンを押すことで12面に切り替え可能。 エフェクト切り替え 画面のタッチした時のエフェクトを変更できます。オプションから変更できます。 種類は「通常(デフォルト)」「星」「ハート」「ヒビ」「肉球」の5つ。 BGMショップ強化 おとぎの国マップ2ページ目にあるケロのミュージックショップに「アニマと星の物語 BGM」が選べるようになります。 本日の結果 メニューから「本日の結果」が選べるようになります。本日のワンダーチャンスの回数やJPC、JP、各ゲームの最高枚数、最高役などが見れます。 2ページ目 色・模様(★300) / \ > アニマ枠追加(★150) アクセサリー(★350) > レアアニマ(★500) > スターダスト固定(★150) 動き(★300) \ / 色・模様(★150) 解説(便利要素)スターダスト 次のワンダーチャンスをスターダストに固定できます。オプションでON/OFFの切り替えが可能。 レアアニマ このページにあるレアアニマは「カメレオン」。 サンリオコラボマップ 星の物語マップ 1ページ目 色・模様(★20) トリのオートクチュール(下を解禁で同時解禁) / \ | BGMショップ強化(★100) 超超マルチモード(★10) アニマ枠追加(★30) < START < > シークレット(★30) < アクセサリー(★100) ナインビンゴカスタム(★10) アクセサリー(★30) < \ / | 動き(★100) 動き(★20) 準備中(上解禁で同時解禁...だが現在も準備中の模様) 解説(便利要素)超超マルチモード 10面マルチが可能になります。ゲーム切り替えからマルチモードの下にある「超超」ボタンを押すことで10面に切り替え可能。 ナインビンゴカスタム ナインビンゴのゲーム配置が自由に決めれるようになります。ゲーム切り替えからナインビンゴモードの下にある「カスタム」ボタンを押すことで切り替え可能。 BGMショップ強化 おとぎの国マップ2ページ目にあるケロのミュージックショップに「アニマと雲の大樹 BGM」が選べるようになります。 シークレット(2021/11/10アップデートで追加) ハッピーフラワーのシークレットゲーム、「ファンシーフラワー」が選べるようになります。 2ページ目 動き(★300) / \ > 色・模様(★150) アクセサリー(★300) > レアアニマ(★500) > ナインビンゴカスタム記憶(★150) アニマ枠追加(★500) \ / 色・模様(★300) 解説(便利要素)ナインビンゴカスタム記憶 ナインビンゴカスタムでゲームを配置した並びを記憶してくれるようになります。 レアアニマ このページにあるレアアニマは「ヤギ」。 3ページ目 ヤギ 色(★200) / \ ヤギ 色(★350) ヤギ 動き スターマジック(★150) ヤギ 色(★300) < < > ヤギ 色(★250) < ヤギ 色(★555) ヤギ 色(★150) ヤギ 動き 頭突き(★300) < \ / ヤギ 色(★350) ヤギ 色(★200) 雲の大樹マップ 1ページ目 色・模様(★20) 雲の大樹の不思議な神殿(下を解禁で同時解禁) / \ | シークレット(★100) 超マルチモード(★10) ゲームモード記憶(★20) < START < > アニマ枠追加(★30) < レアアニマ(★100) ナインビンゴ(★20) アクセサリー(★20) < \ / | 動き(★100) 動き(★20) ラムラム絵画店(上解禁で同時解禁) 解説(便利要素)超マルチモード 8面マルチが可能になります。ゲーム切り替えからマルチモードの下にある「超」ボタンを押すことで8面に切り替え可能。 ナインビンゴ 9つのゲームを並べて遊ぶナインビンゴが遊べるようになります。ゲーム切り替えから選択できます。 配置は下記の通り。 アニマドロップ チェーンボンバー サンダースマッシュ ビンゴバルーン ビンゴガーデン ビンゴファーム ハニーエイト アニマツリー ハッピーフラワー ゲームモード記憶 前回ログアウトしたゲームモードを呼び出せるようになります。(ナインビンゴカスタムを除く) シークレット アニマツリーのシークレットゲーム、「ヘブンツリー」が選べるようになります。 レアアニマ このページにあるレアアニマは「エンジェル」。 開放する前にこのページのレアアニマ以外の項目を全て解禁する必要があるので要注意。 2ページ目 BGMショップ強化(★200) アクセサリー(★300) / \ / > アクセサリー(★150) 色・模様(★300) > レアアニマ(★500) > シークレット(★150) 動き(★300) \ / \ 色・模様(★150) エンジェル 動き キュート(★100) 解説(便利要素)シークレット サンダースマッシュのシークレットゲーム、「サンダーブレイク」が選べるようになります。 BGMショップ強化 おとぎの国マップ2ページ目にあるケロのミュージックショップに「おとぎの国のアニマ BGM」が選べるようになります。 レアアニマ このページにあるレアアニマは「ゴッド」。 開放する前にこのページのレアアニマ以外の項目を全て解禁する必要があるので要注意。 3ページ目 エンジェル 色(★200) \ / \ エンジェル 色(★350) エンジェル 動き 空へくるくる(★200) エンジェル 色(★300) < < > エンジェル 色(★250) < アニマ枠追加(★500) ゴッド 動き かみのこうりん(★100) ゴッド 色(★250) < / \ / ゴッド 色(★300) ゴッド 色(★200) 4ページ目 エンジェル 色(★450) \ / \ エンジェル 色(★573) エンジェル 色(★400) エンジェル 色(★500) < < > ゴッド 動き かみのいかずち(★200) < ゴッド 色(★500) ゴッド 色(★350) ゴッド 色(★500) < / \ / ゴッド 色(★573) ゴッド 色(★400) おとぎの国マップ 1ページ目 色・模様(★20) 小さな大きなお菓子の国(おやつショップ、下を解禁で同時解禁) / \ | シークレット(★100) カスタム(★10) アニマ固定(★50) < START < レアアニマ(★100) おまかせオート(★10) アクセサリー(★20) < \ / | シークレット(★100) 動き(★20) スタンプスロット(スタンプショップ、上解禁で同時解禁) 解説(便利要素)カスタム シングル、マルチを選んだ時、同じゲームを複数出すことができるようになります。継続があるゲームに関してはゲーム選択画面のゲームアイコン左下に1~3まで(*1)表示され、継続関連は別々で保存される。 おまかせオート サブゲームの中で操作できるかつ、「おまかせ」が選べるゲームを常におまかせ選択状態になります。オプションでON/OFFの切り替えが可能。 おまかせオートが適用されるゲームは「ビンゴガーデン」「ビンゴバルーン」「トゥインクルリンク」「ビンゴショット」の4つ。 アニマ固定 アニマの位置を固定できます。...でもたまには位置固定から解放してあげてくださいね。オプションでON/OFFの切り替えが可能。 シークレット(上) ハニーエイトのシークレットゲーム、「ハニーファイブ」が選べるようになります。 シークレット(下) アニマドロップのシークレットゲーム、「クラッシュドロップ」が選べるようになります。 レアアニマ このページにあるレアアニマは「バク」。 開放する前にこのページのレアアニマ以外の項目を全て解禁する必要があるので要注意。 2ページ目 応援BETアップ(★200) アニマ応援派遣センター(応援ショップ、下を解禁で同時解禁) アクセサリー(★300) / \ | / > 動き(★150) 色・模様(★300) > レアアニマ(★500) > アクセサリー(★150) 動き(★300) \ / | \ オートREBET(★150) ケロのミュージックショップ(上解禁で同時解禁) 色・模様(★300) 解説(便利要素)応援BETアップ 応援する選択肢に「超応援!」が選べるようになります。最低でも100BETが必要で、BET枚数を増やせば(*2)もっといい価値があるリンゴを持って帰ってくることも。 オートREBET 自動的にREBETしてくれるようになります。オプションでオートREBET ONを有効すれば適応されます。発動タイミングはBET TIME終了後。 レアアニマ このページにあるレアアニマは「ヒョウ」。 最初から出現されておらず、このページのレアアニマ以外の項目を全て解禁すると出現する。 3ページ目 エンジェル 色(★200) \ / \ バク 色(★350) バク 動き ふわふわすやすや(★100) バク 色(★300) < < > エンジェル 色(★250) < バク 動き ふわふわくるくる(★200) ヒョウ 動き マーチ(★100) ヒョウ 色(★250) < / \ / ヒョウ 色(★300) ヒョウ 色(★200) 4ページ目 バク 色(★450) \ / \ バク 色(★573) バク 色(★400) バク 色(★500) < < > ヒョウ 動き シュバッ(★200) < ヒョウ 色(★500) ヒョウ 色(★350) ヒョウ 色(★450) < / \ / ヒョウ 色(★573) ヒョウ 色(★400) コナステマップ サンリオコラボマップ 星の物語マップ 雲の大樹マップ おとぎの国マップ 天空の島マップ フェスティバルマップ
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ディーラーゲーム ディーラーゲームについて 店員がルーレットを操作するディーラーとなり、プレイヤーとコミュニケーションしながら ゲームを楽しむことができる。 ディーラースペースから窓を開けて中を操作できるため、ディーラーが手動でボールを投げたり 狙った場所にボールを入れたりする演出も可能。 また、店舗によってはBET枚数等に応じ特典として金リンゴや銀リンゴを対象のステーションに 贈ることが可能。 仕様詳細 BETタイム、5球目の後のシンキングタイムの締め切りは店員が操作できる。 ボールの発射は機械に任せる以外に、店員が取って投げたり取ったボールを 直接狙った目に投げ込んだり出来る。(通称:神の手) また、6台のステーションからランダムに1台選んで、ボールの射出と ルーレットの回転速度をコントロールさせることができる。 (ボールは機械が射出、ステーションはルーレット操作のみにもできる) ゲーム中に、各ステーションから店員に欲しい出目をリクエストできる。 画面に「リクエスト」ボタンが表示され、欲しい出目を入力すると 筐体上部の画面に表示され、ルーレットの該当スポットが光ってアピールできる。 上部画面の表示はステーション番号、e-passのプレイヤー名、現在の獲得WIN枚数と リクエストした数字が入った場合の獲得WIN枚数が表示される。 ゲーム終了後にダブルアップ抽選を発動できる。(店員が選択) ステーション番号(1~6)に対して+0、+6、+12、+18の数字が自分の目となり、 抽選で自分の目に入ると配当が2倍。25番に入ると全員の配当が2倍となる。 成功確率は5分の1。もちろん店員が「神の手」で25番に、という演出も可。 1ゲーム終了後、プレイヤーが店員を3段階評価できる。(イベント期間中のみ) (補足)Wi-Fiプレイにおける仕様 筐体上部の画面には「Wi-Fiプレイ人数」のみ表示されるが、プレイヤー名や 現在の獲得枚数などは表示されない。 また、欲しい数字をアピールする「リクエスト」機能にも対応していない。 ダブルアップ抽選では、1ゲームごとにランダムで1~6番ステーションと同じ 抽選番号が割り振られる。 (例:6番ステーションと同じ場合、6・12・18・24・25番で当選となる) その他の制限事項はWi-Fiプレイの項を参照。
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アニマ アニマについて プレイ開始時に19匹のアニマの中から、ゲーム中のパートナーとして1匹を選ぶことが出来る。 アニマによってゲームに有利不利があるわけではないので、好きなアニマを選べばいい。 ・応援イベントで他の席に遊びに行く。遊びに行っている間は自分の席からは勿論消える。 ・応援先が配当を獲得すると、プレゼントとしてリンゴを1つ持ち帰ってくる。 ・つついたりすると様々な反応を見せる。 ・応援をしたりされたりすると、色や模様が増えることがある。 ・ゲームで配当を獲得すると、新しいアクションを覚えたり、装飾アイテムを獲得することがある。 ・いじめ過ぎると怒って画面端に引っ込むことがある。 ・そのまま画面端で顔だけ覗かせて怒り続けたまま機嫌を直さないこともある。バグ? この状態になると他所席から応援に来たアニマが帰ることが出来なくなってしまう。 e-AMUSEMENT PASS使用時 e-AMUSEMENT PASSを使うと選んだアニマ固定になるが、累計5日以上プレイすれば別の2匹目のアニマを選べるようになる。 ・自分のアニマに名前を付けることが出来る。 ・アニマを成長させることが出来る。 ・オリジナルのアニマを作成できる。 アクセサリー マイページの「レコード」に指定された条件や、アニマップを進めたりすることで追加される。 獲得すると自動的に身につける。つけたものはマイページでつけたり外したりすることが可能。 最高役など様々な条件を達成するとパワーアップしていくものも。 レコードで獲得できる装飾アイテム一覧マント おうかん つえ アイテムの詳細はレコードの記事へ。 各アニマの口癖 ウサギ 「~なのだ」 ネコ 「~にゃ」 クマ 「~だす」 トリ 「~っピ」 カエル 「~ケロン」 ライオン「~だオン」 ヒツジ 「~らむ」 ブタ 「~ポギン」
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アニマロッタ2 課金システム・課金アイテム ここでは、アニマロッタ2で追加された課金システム・課金アイテムを扱います。 課金システム アニマロッタ2の新筐体の一部では、メダル投入口に加えて100円玉の投入口と 「転送」ボタンが新設され、現金を直接メダルに替えることが可能となった。 一定金額以上を一度に課金すると、ゲームに有利な「課金アイテム」を 得るための「おまけスロット」に挑戦できる。 課金の方法 現金か「PASELI」による課金が可能。 2013年4月12日より、PASELIによるメダル貸し出しが可能になった。 店舗設定によってはPASELIからの課金ができないこともある。 現金による課金 以下の手順で行う。 1)筐体のメニューから「メダル貸出」ボタンを押す。 2)どちらの課金するかの画面で「100円から転送」ボタンを押す。 3)課金の案内画面に切り替わった後、100円玉投入口に現金を投入。 4)投入額を確認後、筐体の「転送」ボタンを再び押す。 投入額に応じたメダルがクレジットに追加される。 一定金額以上の場合、「おまけスロット」の抽選が行われる。 PASELIによる課金 以下の手順で行う。 1)筐体のメニューから「メダル貸出」ボタンを押す。 2)どちらの課金するかの画面で「PASELIから転送」ボタンを押す。 3)課金の案内画面に切り替わった後、使用する金額を選択。 4)暗証番号入力したら、筐体の「転送」ボタンを再び押す。 投入額に応じたメダルがクレジットに追加される。 一定金額以上の場合、「おまけスロット」の抽選が行われる。 メダル変換レート、おまけスロットの種類 デフォルト設定だと以下の通り。 店舗の設定によっては異なることがある。 100円→メダル10枚+緑のおまけスロット 200円→メダル20枚+赤のおまけスロット 300円→メダル30枚+銅のおまけスロット 400円→メダル40枚+銀のおまけスロット 500円→メダル50枚+金(Lv1)のおまけスロット 課金アイテム 課金でメダルを入手した後に「おまけスロット」に挑戦することができ、 アイテムの抽選に当選するとゲームを有利に進める機能が追加される。 おまけスロットの種類と出目 おまけスロットの種類と必要課金額は以下の通り。 緑のおまけスロット:現金、PASELI100円 赤のおまけスロット:現金、PASELI200円 銅のおまけスロット:現金、PASELI300円 銀のおまけスロット:現金、PASELI400円 金のおまけスロット:現金、PASELI500円 スロットの出目は以下を確認済み。 これ以外の出目が発生する可能性もあるので、情報を募集中です。 スロットの出目 緑スロット 赤スロット 銅スロット 銀スロット 金スロット ハズレ ◎ ? ? △ ? 緑リンゴ ◎ ? ? △ ? 赤リンゴ △ ? ? ◎ ? 銅リンゴ △ ? ? △ ? 銀リンゴ ? ? ? △ ? 金リンゴ(Lv1~MAX) ? ? ? ? ? 最高役配当UP ○ ? ? ? ? ワンダーチャンス配当UP ○ ? ? ○ ? ワンダーチャンス配当大幅UP ○ ? ? ○ ? おでかけ ? ? ? ◎ ? (凡例) ◎:発生率20%以上 ○:発生率10~20% △:発生率10%未満、発生を確認済み ?:未確認 ・データは独自の調査によるものであり、正確性は保証いたしません。 スロットの出目と獲得アイテム 1)リンゴ(緑、赤、銅、銀、金) ステップリンゴが追加される。金リンゴの存在は現在未確認。 課金で獲得したリンゴはメイン画面の7マスのステップとは別の枠(最大9個分)に ストックされ、1ゲーム終了時にまとめてメイン画面に転送される。 課金リンゴは、転送前・転送後にリンゴの上にメダルマークをつけて区別される。 1回のワンダーチャンスに使える課金アイテムのリンゴは3つまで。 それ以上課金リンゴを獲得しても、転送されず別枠に残って持ち越される。 (課金リンゴだけでステップを埋めることはできず、残り4つは自力で集める必要あり) 2)最高役配当UP 次回以降5回の抽選の間、各ゲームの最高役の配当が20%アップする。 ゲームごとの対象役は以下の通り。(オッズアップなしの場合です) ビンゴガーデン:4ライン(60倍→72倍) チェーンボンバー:全消しボーナス(50倍→60倍) アニマツリー:8階層踏破(10倍→12倍) ヘブンツリー 8階層踏破(5倍→6倍) ビンゴファーム:斜め8マスのハイパービンゴ(50倍→60倍) ハニーエイト/ハニーファイブ:ハチミツ50マス達成(50倍→60倍) ビンゴバルーン:7個ライン(25倍→30倍) ハッピーフラワー:全盛り達成(50倍→60倍) ファンシーフラワー:全盛り達成(30倍→36倍) アニマドロップ 全消し3回目(30倍→36倍) クラッシュドロップ スウィートJPの枚数に20%アップ サンダースマッシュ 左右それぞれの片側全消し(25倍→30倍)、両側全消し(50倍→60倍) サンダーブレイク 最上段到達(30倍→36倍) トゥインクルリンク プラネットボーナス(30倍→36倍) メテオボンバー 全消しボーナス(50倍→60倍) ビンゴショット 12ライン(100倍→120倍) 3)ワンダーチャンス配当UP、ワンダーチャンス配当大幅UP 次回のワンダーチャンスの配当が上昇する。 上昇値は以下の通り。 スターダスト/コンプリート 配当UP:4ライン+10枚、5ライン+20枚、6ライン+30枚 配当大幅UP:4ライン+50枚、5ライン+100枚、6ライン+200枚 ・スターダスト、コンプリートワンダーチャンス実施中に獲得したものはすぐには加算されず、次回に持ち越しとなる。 ・複数獲得すると合算され、合計の枚数が次回のワンダーチャンス配当に加算される。 4)おでかけ 他のステーションへアニマが応援に「おでかけ」を行う権利を得る。 ・「おでかけ」のために賭ける「おこづかい」用のメダルは別途必要。 ・複数獲得すると「おでかけ待機中」と表示されて権利がストックされる。 ・高額課金のスロットで発生しやすい。
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攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 Animal Trap 小さい魚や害虫、小型の生物など、文字で表示されない程度のサイズの生き物を捕獲する。 Animal trapsはcarpenter s workshopか金属からの溶鉱炉で作成できる。
https://w.atwiki.jp/animalotta/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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ゲームが有利になるわけではありませんが、知っておくとちょっと楽しめる、そんなページです。 アニマに1秒以上指を合わせると指で自由に移動することができる。持ち上げて落とし続けると不機嫌になってしばらくの間、画面の隅から出てこないことも。 金リンゴ、虹リンゴ、クリスタルリンゴは、葉っぱの数が多い。 1000枚メダル払い戻しのアテンダント画面はアニマ数頭、MAXクレジットオーバーでのアテンダント画面はアニマ大集合。 1ゲームにかかる時間はおよそ2分45秒。1時間でプレイできるゲーム数は約22回。(*1)現役店員(2スレ目 798)からの実測情報です。 アニマツリー、ヘブンツリーの数値配列は必ず左側が小さい数字になるため、倍率アップの数字は2~23の間しか選択されない。同じ理由で、○Fアップの数字は4~25の間しか選択されない。 Wi-Fi端末からスターダストJPCに発展した場合、上部のライブモニタには目標配当や挑戦ステーション名(Wi-Fiステーション)(*2)が出ない。そのため、ステーションに座っておらず事情が分からない人には誰のためにJPCをやっているのか分からない。(*3)